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Win『Steins;Gate 変移空間のオクテット』(10/28発売)

29日の夜に届いて、30日・31日で無事にクリアしましたよぉヽ(≧▽≦)/
もうね、ほんとすっごく面白かった!!!
巷ではボリュームが少ないと言われてますが。
はい、正直ちょっと少なかったって思う。
それでも、クリアした時の達成感はハンパなかった!
オカリンがゲーム中考え苦労したのって、全部、自分が考え苦労したってことだから。
自分=オカリンなわけですよ。
ホントよく頑張ったよ、オイラヽ(´ー`)ノ

アドベンチャーゲームってストーリーが重視されると思うんですが。
はっきり言って、このゲームには感動するようなストーリーはありません。
IBN5100を探し出し元の世界に戻す・・・ただそれだけ。
おいおい、なんじゃこりゃ?とか、これってあり?な設定があったりして。
それなのにプレイ中はワクワク、クリアしたときは感動。・゚・(ノ∀`)・゚・。
そう、ピコピコなBGMが気持ちよく盛り上げてくれるのだ!
シンプルだからこそBGMの役割ってホント重要なんだなって思いました。

そんなサウンドが収録されたCDが同梱されるのは初回版のみ!
そのうち買ってプレイしよ・・・
と思っているなら、今買っておかなきゃ損した気分になっちゃうよ。
今どきのゲームを考えると、2日間ってかなり短いプレイ時間。
なのに、このCDを聴くとワクワク感が甦ってくる。
それは考え悩みじっくりプレイしたからだと思います。
どうせ買うなら初回版!お勧めです(^_-)-☆

さて、8bit発売に当たって志倉さんがおっしゃっていたこと。
それは「ノーヒントでクリア」。
スミマセン・・・2つほどヒント見ちゃいました(-_-;)
でも志倉さんのツイキャスで冒頭部分観てたから2つで済んだんだよなぁ。
観てなかったら・・・(^◇^;)ハハハ
ただ、見たのはあくまでヒント。
攻略サイトとかでまんま答えを見たわけじゃないですよ。
そんなことしたら全然面白くなくなっちゃう。
これからプレイする人も、現在プレイ中の人も、なるべく自分で考えて。
それでも無理ならヒントを探し、そこから答えを見つけましょう。

そうそう、あと、助手ことクリスがすんごい可愛いかったのぉ(〃▽〃)
原作でもこんなに可愛いのかな?それとも比翼恋理なクリスなのかな?
(どっちもプレイしてない・・・サーセンw)
ぜひ見てもらいたいっ!


ではここからはプレイするための心得(?)をば。

その1. 何はともあれ基本動作をしよう。
  look,talkを誰に(何に)対して行うかで答えが見つかるかも。
その2. 困った時の助手頼み。
  [phone]とは別のコマンドで助手に電話。
その3. 動詞以外はローマ字でOKなものもある。
  和英辞典にないような単語はローマ字でも大丈夫。

以上。
それでは、楽しく頑張って達成感味わって下さい(*^_^*)
 

Steins;Gate 変移空間のオクテット
Steins;Gate 変移空間のオクテット 初回版





 

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Scared Rider Xechs(スカーレッドライダーゼクス)
2010年7月1日発売【PS2】

昨夜・・・厳密には今朝w
タクトEDを無事に迎えることができました~\(^o^)/
と言うことで、感動忘れないうちに感想を。
(ネタバレないようにしてるつもりですが、ちょっとしたことも知りたくない方は読まないようにして下さいね。)


もうね、泣いた泣いた・・・泣きましたよ。
それに、面白くて楽しくて、しっかり萌えもありました♪
ゲームは基本、声買いなんですが、好きな声優さんが出ていない乙女ゲーで、これだけ感動し満足できたゲームは初めてですね。
シナリオ、キャラ絵を含むキャラ設定、システム、音楽などなど、申し分ナッシング!
(語尾にゲームの余韻が残っていますw分からない人はぜひゲームレッツプレイ!!)

実は、始めたころ・・・戦闘2回くらいしたときかな。
その時は、続けていく自信がなかったんですよ、緊張して。
キャッチフレーズにある「愛か、死か」
自分(主人公・教官)の指示(選択肢)で、ライダーや世界がどうにかなってしまう。
そう考えると怖くて、怖くて。
いっそ、自分が戦いに行きたいよって思った。

でも、そんなヘビーなものではなかった。
こまめにセーブできるし、選択肢もわかりやすいしで、嫌なストレスはなく、ほどよい緊張感の中で戦えました。
ただ、「ルシアンビーズ」を気に入った方には、もしかしたら物足りないかも。
私は、あのミッションのストレスに耐えられずに、1人も攻略せずに断念したもので(^^;)
「SRX」は、緩すぎずキツすぎず、ホントちょうど良い感じでした。

さて、EDと言えば・・・そう!ED曲『ROAD OF GOLD』。
アイテムゲッター~僕らの科学と魔法の関係~
主題歌[遙かなる時空の旅人]
志倉さん楽曲?

本日、8/6発売に『ルシアンビーズ』と違って届きましたよ。
で、早速プレイして、現在4話。

感想は・・・面白い、すごく面白くって楽しいです♪
はっきり言って、かなりハマってます!
でもって、志倉さん、ゴメンナサイ(>_<)
実を言うと、あまり期待してなかったんですよぉ。
魔物が出るのに、戦わずにアイテムを頂くだけという、このゲーム。
RPG大好きな私ですが、これはどう?って感じでした。
戦って、レベル上げていくことこそが、RPGの醍醐味っ。
しかし、間違っておりました。
適度な緊張感が気持ちいいんですよ、魔物からアイテムゲット(イクスト)するとき。
そして、必要なアイテムやレアアイテムをゲットできた時の達成感。
ホント楽しいのだ(≧∇≦)

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